Make a Pack
Lootboxes personalizadas · Product design, 3D, Motion design · Conceito próprio · Marcas de games e digitais · Web
Um momento de recompensa, desenhado da linguagem de marca ao 3D em tempo real: como deve ser abrir um pacote, ao vivo no navegador.
Contexto
O Make a Pack é um conceito independente sobre um único momento, o de abrir um pacote. Ele começou como um estudo de pacotes-surpresa de colecionáveis físicos. Depois eu o levei para uma lootbox digital com uma arma dentro, pensada para marcas de games, iGaming e marcas digitais que querem pacotes personalizados, assets 3D e animações de revelação.
Objetivo
Mostrar como um momento de recompensa pode ir da linguagem de marca e dos materiais à interface, ao movimento e ao 3D, até chegar a uma experiência ao vivo no navegador.
Processo
Explorei diferentes conceitos e identidades antes de escolher uma direção, uma caixa dura e industrial carregada de energia, e desenhei a interface em torno dela. Depois a caixa foi para o 3D e para o navegador em tempo real, com a abertura encenada como uma cena curta que cria tensão antes da revelação. A landing page passou por rodadas de feedback antes de entrar no ar, e uma segunda frente levou o mesmo momento ao futebol, com um booster pack e uma carta de jogador.
Identidade
Grafite escuro, prata e laranja, iluminados por uma energia violeta, dão à caixa a aparência de um objeto pesado prestes a se abrir. O logotipo PACK vem da própria caixa, e a raridade sobe de comum a lendária.
Resultado
O Make a Pack está no ar em makeapack.online, com a experiência de futebol ao lado da caixa original e um conjunto de filmes e peças para redes sociais para o lançamento.
Os números e depoimentos da landing são placeholders de demonstração.